VENTAJAS Y
CONSIDERACIONES A TOMAR EN CUENTA PARA EL USO DE LA TECNOLOGIA INFORMATICA PARA
POTENCIALIZAR EL APRENDIZAJE.
La Tecnología Informática:
“el estudio, diseño, desarrollo, innovación
puesta en práctica, ayuda o gerencia de los sistemas informáticos
computarizados, particularmente usos del software y hardware.” En fin, se ocupa
del uso de computadoras y del software electrónico de convertir, de almacenar,
de proteger, de procesar, de transmitir y de recuperar la información.
·
Se piensa
que a través de la tarea docente con los medios, se pueden incorporar
competencias contenidos actitudinales y procedimentales, que incluyan valores
tales como el respeto al otro, la tolerancia y la solidaridad, debido a las
ventajas que ofrece el trabajo en grupos que cooperan y colaboran.
·
El uso de las Nuevas Tecnologías Informáticas aplicadas al aprendizaje de
las diferentes ciencias, está en
consonancia con el nuevo modelo de aprendizaje por competencias. Es aquí donde
se establece la relación entre tecnología, mediación y rol docente.
·
El participante deberá atender las nueve horas de trabajo académico
haciendo uso de los medios informáticos, para lo cual recibirá una guía de
actividades, los materiales de lectura, sugerencias para ampliar el tema en
Internet, las indicaciones para que desarrolle las evidencias de su
aprendizaje, foros de discusión y aquellos elementos que consideramos pueden
ayudarle en la regulación de su propio aprendizaje.
·
Específicamente, en cuanto a informática educativa se refiere, el avance
-independientemente del estrictamente tecnológico- se ha dado en cuatro
aspecto, que se señalan a continuación:
1.
la aceptación generalizada de las herramientas informáticas como una
necesidad para adecuar a nuestros alumnos al ritmo que marca la sociedad;
2.
el enfoque, ya casi consensuado de las computadoras como instrumentos que
permiten la integración curricular y no como objetos de estudio en sí mismos;
3.
la producción nacional y la importación de software educativo en español en
casi todas las áreas y niveles del currículo escolar en un número impensado dos
o tres años atrás;
4.
la proliferación de cursos de posgrado en informática educativa,
posibilitando la jerarquización de los profesionales de esta área, elevando de
esta forma el nivel académico de las clases.
·
Sin embargo, aún con estos logros, sigue existiendo una real dicotomía,
entre lo que muchos chicos hacen en sus casa y lo que les brindan en el
colegio. La función de un verdadero directivo no sólo es estar a la altura de
lo que un alumno puede hacer, sino también estar un paso adelante, en síntesis:
prever.
·
Se debe tener la convicción de que la escuela deber ser un espacio
movilizador de la capacidad intelectual, de la creatividad y del sentido innovador
de sus conocimientos generados en ella al medio social en el que se halla
inserta.
·
Promover la utilización de la computadora en la escuela, como herramienta
tecnológica con una finalidad esencialmente pedagógica, orientadora del
"saber saber" y del "saber hacer", con el objeto de
contribuir con el mejoramiento de la calidad de la Educación, que permita a la
persona, mediante comprensión de los códigos de las nuevas tecnologías,
entender el mundo en que vive, adaptarse activamente a la sociedad y conscientes
de que el conocimiento aquí y ahora, es dinamizador del crecimiento y
herramienta fundamental para el cambio y la transformación social."
·
Informática no puede ser una asignatura más, sino la herramienta que pueda
ser útil a todas las materias, a todos los docentes y a la escuela misma, en
cuanto institución que necesita una organización y poder comunicarse con la
comunidad en que se encuentra. Entre las aplicaciones más destacadas que
ofrecen las nuevas tecnologías se encuentra la multimedia que se inserta
rápidamente en el proceso de la educación y ello es así, porque refleja
cabalmente la manera en que el alumno piensa, aprende y recuerda, permitiendo
explorar fácilmente palabras, imágenes, sonidos, animaciones y videos,
intercalando pausas para estudiar, analizar, reflexionar e interpretar en
profundidad la información utilizada buscando de esa manera el deseado
equilibrio entre la estimulación sensorial y la capacidad de lograr el
pensamiento abstracto. En consecuencia, la tecnología multimedia se convierte
en una poderosa y versátil herramienta que transforma a los alumnos, de
receptores pasivos de la información en participantes activos, en un
enriquecedor proceso de aprendizaje en el que desempeña un papel primordial la
facilidad de relacionar sucesivamente distintos tipos de información,
personalizando la educación, al permitir a cada alumno avanzar según su propia
capacidad. No obstante, la mera aplicación de la multimedia en la educación no
asegura la formación de mejores alumnos y futuros ciudadanos, si entre otros
requisitos dichos procesos no van guiados y acompañados por el docente. El
docente debe seleccionar criteriosamente el material a estudiar a través del
computador; será necesario que establezca una metodología de estudio, de aprendizaje
y evaluación, que no convierta por ejemplo a la información brindada a través
de un CD-ROM en un simple libro animado, en el que el alumno consuma grandes
cantidades de información que no aporten demasiado a su formación personal.
·
Por sobre todo el docente tendrá la precaución no sólo de examinar
cuidadosamente los contenidos de cada material a utilizar para detectar
posibles errores, omisiones, ideas o conceptos equívocos, sino que también
deberá fomentar entre los alumnos una actitud de atento juicio crítico frente a
ello.
·
A la luz de tantos beneficios resulta imprudente prescindir de un medio tan
valioso como lo es la Informática, que puede conducirnos a un mejor accionar
dentro del campo de la educación. Pero para alcanzar ese objetivo, la enseñanza
debe tener en cuenta no sólo la psicología de cada alumno, sino también las
teorías del aprendizaje, aunque se desconozca aún elementos fundamentales de
esos campos. Sin embargo, la educación en general y la Informática Educativa en
particular, carecen aún de estima en influyentes núcleos de la población,
creándose entonces serios problemas educativos que resultan difíciles de
resolver y que finalmente condicionan el desarrollo global de la sociedad. La
mejora del aprendizaje resulta ser uno de los anhelos más importante de todos
los docentes; de allí que la enseñanza individualizada y el aumento de
productividad de los mismos son los problemas críticos que se plantean en
educación; el aprendizaje se logra mejor cuando es activo, es decir cuando cada
estudiante crea sus conocimientos en un ambiente dinámico de descubrimiento. La
duración de las clases y la metodología empleada en la actualidad, son factores
que conducen fundamentalmente a un aprendizaje pasivo. Dado que la adquisición
de los conocimientos no es activa para la mayoría de los estudiantes la
personalización se hace difícil. Sería loable que los docentes dedicasen más
tiempo a los estudiantes en forma individual o en grupos pequeños; solamente
cuando cada estudiante se esfuerza en realizar tareas, podemos prestarle
atención como individuo.
·
La incorporación de nuevos avances tecnológicos al proceso educativo
necesita estar subordinada a una concepción pedagógica global que valorice las
libertades individuales, la serena reflexión de las personas y la igualdad de
oportunidades, hitos trascendentes en la formación de las personas, con vistas
a preservar en la comunidad los valores de la verdad y la justicia. La
computadora es entonces una herramienta, un medio didáctico eficaz que sirve
como instrumento para formar personas libres y solidarias, amantes de la verdad
y la justicia. En consecuencia toda evaluación de un proyecto de Informática
Educativa debería tener en consideración en qué medida se han logrado esos
objetivos.
·
Esas realidades comprenden también -en muchos casos- la escasez de docentes
debidamente capacitados, las dificultades relacionadas con la estabilidad del
personal disponible, la persistencia de diversos problemas de infraestructura
edilicia, la discontinuidad en los proyectos emprendidos y las estrecheces
económicas siempre vigente.
·
La Informática incide a través de
múltiples facetas en el proceso de formación de las personas y del
desenvolvimiento de la sociedad; puede ser observado desde diversos ángulos,
entre los que cabe destacar:
·
a.- La informática como
tema propio de enseñanza en todos los niveles del sistema educativo, debido a
su importancia en la cultura actual; se la denomina también "Educación
Informática".
·
b.- La informática como
herramienta para resolver problemas en la enseñanza práctica de muchas
materias; es un nuevo medio para impartir enseñanza y opera como factor que
modifica en mayor o menor grado el contenido de cualquier currículo educativo;
se le conoce como "Informática Educativa".
No hay comentarios:
Publicar un comentario